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C# WinForms中Invoke調用的優化思考

admin
2024年11月7日 8:56 本文熱度 534

這也是一個網友提出這個問題,細想來還是可以優化一下,算是再熟悉明確一下這個吧。在 WinForms 開發中,跨線程更新 UI 是一個常見的場景。通常我們會使用 Control.Invoke 或 Control.BeginInvoke 來確保 UI 更新在正確的線程上執行。但是,如果使用不當,這些調用可能會帶來性能問題。讓我們深入探討這個話題。

問題描述

讓我們先看一個典型的場景 - 進度條更新:

public partial class Form1 : Form{    private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)    {        Task.Run(() =>        {            for (int i = 0; i <= 100; i++)            {                Thread.Sleep(50); // 模擬耗時操作                UpdateProgressBar(i);            }        });    }
   private void UpdateProgressBar(int value)    {        if (progressBar1.InvokeRequired)        {            progressBar1.Invoke(new Action<int>(UpdateProgressBar), value);        }        else        {            progressBar1.Value = value;        }    }}

這段代碼存在以下問題:

  1. 每次調用都創建新的 Action<int> 委托對象

  2. 頻繁的跨線程調用可能導致UI響應遲鈍

  3. 同步調用 Invoke 會阻塞工作線程

優化方案

1. 緩存委托對象

第一個簡單的優化是緩存委托對象:

public partial class Form1 : Form{    private readonly Action<int> _updateProgressBarAction;
   public Form1()    {        InitializeComponent();        _updateProgressBarAction = new Action<int>(UpdateProgressBar);    }
   private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)    {        Task.Run(() =>        {            for (int i = 0; i <= 100; i++)            {                Thread.Sleep(50);                UpdateProgressBar(i);            }        });    }
   private void UpdateProgressBar(int value)    {        if (progressBar1.InvokeRequired)        {            progressBar1.Invoke(_updateProgressBarAction, value);        }        else        {            progressBar1.Value = value;        }    }}

2. 使用 Progress<T>

更現代的方式是使用 Progress<T> 類:

public partial class Form1 : Form{    private readonly IProgress<int> _progress;
   public Form1()    {        InitializeComponent();        _progress = new Progress<int>(value => progressBar1.Value = value);    }
   private async void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)    {        await Task.Run(() =>        {            for (int i = 0; i <= 100; i++)            {                Thread.Sleep(50);                _progress.Report(i);            }        });    }}

3. 批量更新策略

如果更新頻率過高,可以采用批量更新策略:

public partial class Form1 : Form{    private const int UpdateThreshold = 5; // 每5%更新一次
   private async void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)    {        var progress = new Progress<int>(value => progressBar1.Value = value);
       await Task.Run(() =>        {            for (int i = 0; i <= 100; i++)            {                Thread.Sleep(50);                if (i % UpdateThreshold == 0)                {                    ((IProgress<int>)progress).Report(i);                }            }        });    }}

4. 使用 BeginInvoke 異步調用

如果不需要等待UI更新完成,可以使用 BeginInvoke

public partial class Form1 : Form{    private readonly Action<int> _updateProgressBarAction;
   public Form1()    {        InitializeComponent();        _updateProgressBarAction = new Action<int>(UpdateProgressBarAsync);    }
   private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)    {        Task.Run(() =>        {            for (int i = 0; i <= 100; i++)            {                Thread.Sleep(50);                UpdateProgressBarAsync(i);            }        });    }
   private void UpdateProgressBarAsync(int value)    {        if (progressBar1.InvokeRequired)        {            progressBar1.BeginInvoke(_updateProgressBarAction, value);        }        else        {            progressBar1.Value = value;        }    }}

5. 綜合示例:帶取消和異常處理的進度更新

下面是一個更完整的示例,包含了錯誤處理、取消操作和進度更新:

// 進度信息類  public class ProgressInfo{    public int Percentage { get; set; }    public string Message { get; set; }}public partial class Form1 : Form{    private CancellationTokenSource _cts;    private readonly IProgress<ProgressInfo> _progress;    private bool _isRunning;
   public Form1()    {        InitializeComponent();        // 初始化進度報告器          _progress = new Progress<ProgressInfo>(OnProgressChanged);        InitializeControls();    }    private void InitializeControls()    {        // 初始狀態設置          btnCancel.Enabled = false;        progressBar1.Minimum = 0;        progressBar1.Maximum = 100;        progressBar1.Value = 0;    }
   private void OnProgressChanged(ProgressInfo info)    {        progressBar1.Value = info.Percentage;        lblStatus.Text = info.Message;    }
   private async void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)    {        if (_isRunning)            return;
       try        {            _isRunning = true;            UpdateUIState(true);
           // 創建新的取消令牌源              _cts = new CancellationTokenSource();
           // 執行長時間運行的任務              await ProcessLongRunningTaskAsync(_cts.Token);
           MessageBox.Show("處理完成!", "成功", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);        }        catch (OperationCanceledException)        {            MessageBox.Show("操作已被用戶取消", "已取消", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);        }        catch (Exception ex)        {            MessageBox.Show($"處理過程中發生錯誤:{ex.Message}", "錯誤",                          MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);        }        finally        {            _isRunning = false;            UpdateUIState(false);            _cts?.Dispose();            _cts = null;        }    }
   private void UpdateUIState(bool isProcessing)    {        btnStart.Enabled = !isProcessing;        btnCancel.Enabled = isProcessing;    }
   private async Task ProcessLongRunningTaskAsync(CancellationToken token)    {        // 模擬一個需要處理100個項目的長時間運行任務          const int totalItems = 100;
       await Task.Run(async () =>        {            try            {                for (int i = 0; i <= totalItems; i++)                {                    // 檢查是否請求取消                      token.ThrowIfCancellationRequested();
                   // 模擬處理工作                      await Task.Delay(50, token);
                   // 每處理一個項目報告進度                      if (i % 5 == 0)                    {                        _progress.Report(new ProgressInfo                        {                            Percentage = i,                            Message = $"正在處理... {i}%"                        });                    }                }
               // 報告完成                  _progress.Report(new ProgressInfo                {                    Percentage = 100,                    Message = "處理完成"                });            }            catch (Exception)            {                // 確保在發生異常時更新UI顯示                  _progress.Report(new ProgressInfo                {                    Percentage = 0,                    Message = "操作已取消"                });                throw; // 重新拋出異常,讓外層處理              }        }, token);    }
   private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)    {        if (_cts?.IsCancellationRequested == false)        {            // 顯示確認對話框              if (MessageBox.Show("確定要取消當前操作嗎?", "確認取消",                              MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.Yes)            {                _cts?.Cancel();                lblStatus.Text = "正在取消...";                btnCancel.Enabled = false;            }        }    }
   // 防止內存泄漏      protected override void OnFormClosing(FormClosingEventArgs e)    {        if (_isRunning)        {            e.Cancel = true;            MessageBox.Show("請等待當前操作完成或取消后再關閉窗口", "提示",                          MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);            return;        }
       _cts?.Dispose();        base.OnFormClosing(e);    }}

總結

在 WinForms 應用程序中,正確處理跨線程UI更新是很重要的。通過采用適當的模式和實踐,我們可以:

  1. 減少不必要的對象創建

  2. 提高應用程序的響應性

  3. 使代碼更加清晰和易維護

  4. 避免潛在的內存問題

  5. 提供更好的用戶體驗


選擇哪種方式取決于具體的應用場景,但總的來說,使用 API(如 Progress<T> 和 async/await)通常是更好的選擇。對于需要精細控制的場景,可以考慮使用緩存的委托對象和自定義的更新策略。


該文章在 2024/11/7 10:30:53 編輯過
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