C# 正確使用異常的 6 條原則
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前言編程的世界充滿了挑戰和樂趣,異常就是我們繞不過去的大石頭。 有時候,我們需要主動引發一些異常; 有時候,我們又需要主動捕捉一些異常; 有時候,我們還需要學會消滅一些異常; …… 所以,我們需要一套異常使用原則來幫助我們穩住船舶,不讓意外攪亂了我們的編程節奏! 今天,我們就來聊聊六個關于異常使用的黃金法則,幫助你在這個充滿挑戰的領域中游刃有余。 六大原則1. 不要對在可控范圍內的輸入和輸出引發異常這個原則的意思是, 在編寫代碼時,如果某些輸入或輸出是你可以預見并且可以控制的,就不要引發異常。 想象一下,你正在編寫一個計算器應用程序。 用戶輸入了兩個數字,你準備進行除法運算。如果用戶輸入的除數是零,你會怎么做?拋出異常嗎? 不!在這種情況下,你可以簡單地返回一個錯誤消息,或者提示用戶重新輸入。 因為,用戶輸入零是可控的,沒必要大驚小怪。
2. 正常的業務流程盡可能不要使用異常來處理假設你正在編寫一個電商網站的訂單處理系統。 如果用戶嘗試購買一個已經售罄的商品,你會拋出異常嗎? 當然不! 你可以簡單地返回一個“商品已售罄”的消息,或者將用戶引導到其他商品頁面,因為這是一個正常的業務邏輯。 異常是用來處理意外情況的,而不是用來處理正常的業務流程。
3. 不要總是嘗試去捕獲異常,允許異常往上傳播假設你正在編寫一個底層的文件處理程序。 如果文件讀取失敗,你需要立即捕獲異常并處理嗎?不一定! 有時候,讓異常向上傳播到更高層的代碼中處理可能更合適。 這樣,你可以集中處理異常,而不是在每個方法中都進行捕獲。
4. 如果運行代碼后,會造成內存泄漏、資源不可用,或者應用程序狀態不可恢復,則引發異常假設你正在編寫一個很占內存的操作。 如果操作可以導致內存占用過高,你會怎么做?拋出異常!因為如果內存占用過高,應用程序的狀態將不可恢復。 在這種情況下,拋出異常是必要的。
5. 在捕獲異常的時候,如果需要包裝一些更有用的信息,則引發異常這類異常的引發在 UI 層特別有用。 系統引用的異常所帶的信息往往更傾向于技術性的描述; 而在 UI 層,面對異常的很可能是最終普通用戶,所以如果需要將異常的信息呈現給最終用戶,更好的做法明顯是先包裝異常,然后引發一個包含友好信息的新異常。
6. 如果底層異常在高層操作的上下文中沒有意義,那么在捕獲這些異常時,引發新的有意義的異常假設你正在調用 Windows API 或第三方 API 提供的接口時,如果對方的異常報告機制使用的是錯誤代碼,很不好理解,這時你會怎么辦? 最好的方法是重新引發該接口提供的錯誤,創建一個新的更有意義的異常,因為你需要讓團隊更好地理解這些錯誤。
總結在編程的世界里,異常處理是一門藝術。 本文我們一起探討了六個關于異常使用的黃金法則。 好的異常使用原則就像是為我們的代碼設置了安全帶。 記住,異常不是敵人,而是提示我們需要關注的地方。 閱讀原文:原文鏈接 該文章在 2025/3/11 18:03:22 編輯過 |
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